JavaScript 中的原型和原型对象

我们首先先来看一张图,如下

Object.create()

Object.create()E5 的一个新特性,其实可以理解为继承一个对象,官方的定义为 Object.create() 方法可以创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象

JavaScript 中的作用域

在深入了解作用域之前,我们先来看看什么是变量提升

JavaScript 中的事件

所谓事件,说的就是用户或浏览器自身执行的某种动作,诸如 clickloadmouseover 等,事件处理程序响应某个事件的函数就叫事件处理程序(或事件侦听器)

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