在之前的 数据结构与算法 的章节当中,我们介绍了什么是数据结构和时间复杂度的相关概念,那么在这一章,我们就正式的开始深入的了解它们,我们就从最基本的线性表和线性表当中的顺序存储结构开始
在之前的 数据结构与算法 的章节当中,我们介绍了什么是数据结构和时间复杂度的相关概念,那么在这一章,我们就正式的开始深入的了解它们,我们就从最基本的线性表和线性表当中的顺序存储结构开始
之前在学习 Koa.js
当中的 中间件 部分时,曾经接触到过中间件这个概念,也了解洋葱模型这个概念,所以在今天我们就来深入的了解一下 Redux
当中与其十分类似的 middleware
在平常的开发当中,我们会经常用到 ES6
相关语法,大致总结一下,ES6
更新的内容可以分为以下几点
Symbol
、Set
、Map
、Proxy
、Reflect
Class
、Module
、Iterator
Promise
、Generator
、Async
有一些是我们经常会遇到和用到的,比如 let
,const
,扩展运算,Promise
等,之前也单独整理过一些,比如 Class,Iterator,Async,Await 和 Reflect 等
今天我们就来看看剩下的几个可能是平常用的不太多的 Symbol
,Set
和 Map
,主要参考的是 ECMAScript 6 入门
在之前我们已经了解过 Node.js
和 Koa.js
的一些相关知识,今天我们来看看如何使用 Egg.js
来实现一个接口服务,Egg.js
是一个基于 Koa.js
框架而实现的框架,所以它应当属于框架之上的框架,它继承了 Koa.js
的高性能优点,同时又加入了一些『约束与开发规范』,来规避 Koa.js
框架本身的开发自由度太高的问题
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